Lançado em
todo o mundo entre 2005 e 2006, o Xbox 360 foi inicialmente escasso em muitas
regiões, incluindo a América do Norte e a Europa.
As primeiras versões do
console sofreram uma alta taxa de falha, indicada pelas chamadas "Três
Luzes Vermelhas", exigindo uma extensão do período de garantia do
dispositivo.
A Microsoft lançou dois modelos redesenhados do console: o Xbox
360 S em 2010, e o Xbox 360 E em 2013. Em junho de 2014, 85,60 milhões de
consoles Xbox 360 foram vendidos em todo o mundo, tornando-se o sexto console
de videogames mais vendido da história, e o console mais vendido feito por uma
empresa americana.
Embora não seja o console mais vendido de sua geração, o
Xbox 360 foi considerado pelo TechRadar como o mais influente através da sua
ênfase na distribuição de mídia digital e jogos multiplayer na Xbox Live
.
O Xbox 360 é
um videogame da Microsoft lançado primeiramente em 22 de novembro de 2005. O
console substitui o Xbox antigo para ser o grande concorrente do PlayStation 3
na batalha da sétima geração de videogames.
O 360 deixou de ser carro-chefe da
Microsoft com o lançamento do Xbox One em 2013. O X360 se destacou
principalmente por sua rede online, a Xbox Live. A sétima geração foi marcada
por permitir que players do mundo todo jogassem juntos online através da
network nos videogames.
Apesar de ser paga, a Live sempre foi elogiada pela
versatilidade, conexão, personalização, layout, facilidade de navegação e
outras características que aprimoraram a experiência dos usuários.
O 360 trouxe
grandes games exclusivos como Halo, Gears of War e Alan Wake.
Dos jogos não
exclusivos, o destaque vai para GTA V, Mortal Kombat 9, Minecraft, Battlefield
4 e GTA IV. Para quem gosta de experiências multiplayer, o Xbox 360 trouxe bons
games para se aproveitar com os amigos, seja com 2 controles ou online, como
Halo 4, Skate 3, Forza 4 e Battlefield 3.
O videogame ficou marcado por
problemas nas suas primeiras edições por conta da placa-mãe. As placas Xenon,
Zephyr e Opus tinham grandes riscos de apresentarem 3 Red Lights, as três luzes
vermelhas conhecidas como "Anel Vermelho da Morte" que significavam
falha geral de hardware e inutilizavam permanentemente o Xbox.
Em 2007, a placa
Falcon diminuiu bastante o número de 3RL. As placas Jasper (2008) e Valhalla
(2010) terminaram com o temor das luzes. Atualmente vende-se o console na sua
versão slim, e o preço costuma variar de acordo com o pacote comprado.
O
console com 4gb de armazenamento que vem com Kinect e um controle pode ser
obtido por 1000 reais. Se você quiser uma maior capacidade de armazenamento, o
mesmo pacote com hd de 500gb sai pelo preço de 1300 reais.
Além disso, o Xbox
360 pode ser adquirido nas versões Elite ou Arcade, que é a opção mais barata.
O console também oferece diversas possibilidades de acessórios à parte, como o
volante especial para jogos de corridas e headsets ideais para partidas online.
De uma forma
geral, os desenvolvedores consideravam “mais fácil” programar para o 360 do que
para o PS3, por exemplo, por conta do próprio processador usado pelo console da
Sony.
Consequentemente, jogos multiplataforma costumavam rodar melhor no Xbox
360. O design do 360 é bem mais suave e a cor branca foi adotada como padrão
para ambos os modelos iniciais.
E por falar em versões do Xbox 360, a Microsoft
lançou também outras edições do seu console, como: Xbox 360 Elite (em 2007),
com 120 GB de HD e na cor preta; o modelo Core foi substituído pelo Arcade. Em
2010, chegou o Xbox 360 S mais fino e com adaptador wi-fi e, por último, o Xbox
360 E, em 2013.
O videogame da
Microsoft sofreu um bocado para cair nas graças do mercado japonês e estima-se
que vendeu em torno de meio milhão de unidades por lá.
Mas ao contrário da
concorrência, o Xbox se tornou o paraíso dos jogos ocidentais, especialmente
para os gêneros de ação e tiro em primeira pessoa. Muitos desenvolvedores na
época concordavam que o Xbox era mais poderoso que os concorrentes GameCube e
PS2, mas poucos estúdios fora da Microsoft se aventuraram em explorar o real
potencial do aparelho.
A importância do Xbox 360 no mercado de jogos
O TechRadar
considerou o Xbox 360 como o sistema de jogos mais influente através da ênfase
na distribuição de mídia digital, no serviço de jogos on-line Xbox Live e no
recurso de conquista de jogos.
Durante a vida útil do console, a marca Xbox
cresceu a partir de jogos para englobar todos os multimídia, transformando-o em
um hub para entretenimento na sala de estar.
Cinco anos após o lançamento do
Xbox 360, a câmera de captura de movimentos Kinect foi lançada, e acabou se
tornando o dispositivo eletrônico de consumo mais rápido da história e estendeu
a vida útil do console.
Desde o
início, o Xbox se consagrou como uma das centrais de entretenimento mais
importante da indústria de games.
Portanto, ao longo dos anos, com os outros
lançamentos, a Xbox conseguiu agregar serviços de sucesso à sua marca, como o
Xbox Game Pass, além de inúmeros estúdios.
O Xbox 360 tornou-se um console
muito popular e boa parte de seu sucesso também deveu-se ao recurso de
retrocompatibilidade, que permita jogar alguns games do primeiro console. O
aparelho também dava suporte a streaming, como Netflix, CDs e DVDs.