Com uma historia simples e uma mecânica legal, pode aumentar o fator do replay, a vontade de jogar de novo o mesmo game. Muita gente vai falara que são poucas horas, tem que ter mais. Pelo fato dos jogos serem caros.
Porém, vejo se for para ter mais horas de game, com missões, nada a haver com nada. Só para fazer aumentar a "horas" de jogos, prefiro finalizar a historia e já era.
Por exemplo, Mad Max fiz algumas missões secundarias, para ganhar pontos para upar o personagem. Depois segui as principais focadas na historia, gostei muito. Finalizei a a historia e vi que os objetivos eram os mesmos, invade forte,conquista o forte e por ai vai. Sério? Para mim, não teve muito graça, depois de fazer algumas coisas do tipo.Se for ver, Mad Max o filme, tem uma historia simples e pronto. Uma coisa de fácil entendimento, não adianta querer fazer algo há mais, pois acaba ficando muita enchimento de linguiça. Mad Max foi um exemplo só. Fora outros jogos, que abusam das missões secundarias, que no geral são as mesmas, só que em lugares diferentes e inimigos também. São para dizer tem mais de trintas horas de jogo, que no fim umas oito, fariam o serviço de entreter facilmente.
Bem esse foi meu ponto de vista, sobre o tempo de jogado, que um jogo precisa ter.
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